Pervasive games : Experiences on the boundary between life and play

La fiction transmedia connait depuis quelques années un fort engouement mais n’en reste pas moins à ses débuts. Une pratique naissante qui se cherche encore des outils et des méthodes. Sur ce terrain il y a certainement quelque inspiration à trouver du côté des jeux pervasif, c’est-à-dire les jeux quiContinue Reading

hypothèse d’un Internet en développement cybernétique dans le quotidien de nos vies sociales à peu été traitée par la sociologie jusqu’à présent. En effet, sociologie des usages et sociologie des réseaux ont largement dominé l’étude de ce champ durant les années 2000, succédant à l’intense débat technophiles/technophobes des années 1990Continue Reading

Wikipédia est l’un des sites collaboratifs les plus célèbres au monde. Cette encyclopédie gratuite alimentée par des internautes volontaires s’est développée de manière considérable depuis sa création en 2001 au point de proposer plus de trois millions d’articles rédigés dans plus de 250 langues (dont l’esperanto bien sûr)… Ainsi unContinue Reading

Un projet de recherche concernant la faune de la rivière Okavango au Botwana à utilisé des milliers de données rendues en une datavisualisation explicite :   Le projet de recherche en partenariat avec National Geographic : https://www.nationalgeographic.org/projects/okavango/             Originally posted 2020-01-03 17:50:34.Continue Reading