Pervasive games : Experiences on the boundary between life and play

La fiction transmedia connait depuis quelques années un fort engouement mais n’en reste pas moins à ses débuts. Une pratique naissante qui se cherche encore des outils et des méthodes. Sur ce terrain il y a certainement quelque inspiration à trouver du côté des jeux pervasif, c’est-à-dire les jeux quiContinue Reading

« ce qu’il y a de spécifique c’est la réalisation ultime du potentiel de productivité contenu dans l’économie indus parvenue à maturité, quand celle-ci s’est organisée autour d’un paradigme technologique fondé sur les techno de l’info »1. La globalisation a accentué les potentialités de l’économie indus alors que les EtatsContinue Reading

Le paradoxe des phases de révolution technologiques selon Castells Si la technologie joue un rôle capital dans la croissance économique, selon diverses études elle semble se ralentir lors des fameuses phases de « révolution technologiques » ! Pour se retrouver dans ce paradoxe CASTELLS propose de considérer que : lesContinue Reading

Historique de la révolution informationnelle 2e guerre mondiale : boom électronique après 1970 : diffusion des nouvelles techno d’info La micro-électronique : 1947 : invention des puces (semi-conducteurs) 1957 : invention du circuit intégré 1971 : micro-électro + machines : micro-processeur (ordinateur sur 1 puce) Le micro-processeur : 1971 :Continue Reading